블록체인게임에 특화된 erc-1155토큰이 나왔다는데.
내용을보니 GUI를 이용하여 누구나 쉽게
개발할수 있게 만들어준다고 합니다.
퀀텀이 x86을 통해 이루고자 하는거랑 비슷해보이는데
모르는 부분이라서요 이더가 이런식으로 확장해도
x86과 다른영역인지.. 궁금하네요.
엔진(Enjin)은 23일(현지시간) 캐나다에서 열린 도지콘 블록체인 콘퍼런스에서 'ERC-1155 크립토 아이템 표준'을 발표했다고 25일 밝혔다. 엔진은 글로벌 온라인 게임 커뮤니티 플랫폼을 운영하는 업체다.
비텍 라돔스키 엔진 최고기술책임자(CTO)가 ERC-1155 코드를 개발했다. 비텍 라돔스키는 '크립토 키티' 게임으로 알려진 코드 'ERC-721'을 개발한 바 있다.
ERC-1155는 ERC-20과 ERC-721 방식 토큰 간 거래를 가능하게 한다. 암호화폐 거래소를 거치지 않아도 각기 다른 코인을 서로 교환하는 '아토믹 스왑(atomic swap)'을 2단계 트랜잭션(거래)로 처리한다. 하나의 트랜잭션으로 한 명 이상의 수신자에게 원하는 만큼의 수량을 보내는 멀티 전송 기능도 구현했다.
이런 기능은 블록체인 기반 게임에서 아이템을 연산하는데 도움이 된다. 가령 1인칭 슈팅게임(FPS)에서 총과 같은 특정 무기 아이템은 대체 불가능한 아이템(ERC-721)으로, 총에 사용하는 탄약은 대량 거래도 허용되는 대체 가능 아이템(ERC-20)으로 분류된다.
ERC-1155는 ERC-20과 ERC-721 특징을 합쳤다. 대체 불가능한 아이템인 총(ERC-721)에 일련번호를 부여해 고유 아이템으로 만들 수 있다.
전문 개발자가 아니더라도 그래픽 사용자인터페이스(GUI)를 활용해 편리하게 게임 아이템과 토큰을 만들 수 있다. 이더리움 트랜잭션에서 발생하는 수수료 '가스(GAS)' 역시 ERC-20 대비 60%로 줄였다.
비텍 라돔스키 CTO는 “ERC-1155 크립토 아이템 표준은 이더리움 네트워크에서 처리하기 쉽고 편리하며, 디지털 및 실재 자산 소유권을 보증하는 데에도 사용할 수 있다”고 강조했다.